/*! elementor - v3.6.8 - 27-07-2022 */
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キャンペーンアップデート
ストレッチゴール #3 - CLEARED!
白熱のグレイハウンドレース
当時のNYで人気だった地下賭博場で開催されるドッグレースが実装される。レースに勝てば、プレイヤーは資金を増やしたり特別な賞品を手に入れることができる。また、ちび狼になったルカが出走して勝利すると新しいスキルを獲得してパワーアップする。
「なあ、兄ちゃんは行ったことがあるかい? 夜な夜な地下の賭博場で開かれているドッグレース。一攫千金を狙うならず者たちが集まるその会場でさ、ワンコロにまぎれて一匹の狼が疾走するんだ。勝利をつかみ、新たな力を手に入れるためにね。」
85,000,000円
さあ坊や、私の拷問に耐えられるかしら?
敵に捕まったキャラクターが拷問を切り抜けるイベントが実装される。特定のキャラクターを選択することで、クリア後に手に入る専用の装備が変化する。
「敵に捕らえられたとき、仲間を守るために口を割らずにいるのは大変な試練だ。もし、この場面を体験したなら、それがどんなに恐ろしく過酷な状況だったかを、きっと理解できるだろう。」
87,500,000円
チャント増量
BGMにチャントの入った曲が追加され、ボーカリストの名前が表示される。
???
HINT: 君もBOI捜査官になれる!
コミュニティゲーム
日曜日にドモヴォイがカウンター攻撃を繰り出しましたが、またも皆様が団結して勝利を獲得しました。それぞれの町田氏のゲームにまつわる思い出が共有されているところは本当にすばらしかったです。週がかわり、新たに登場したモンスターが、我らがヒーローたちを苦しめています!
正直言って、今週は簡単にはいかないでしょう。そこで皆さんに、強力なコミュニティとして力を合わせてほしいのです。どっちのゲーム側・・・ではなく、生き残るために!
今週は両ゲームらしい、さらにユニークな達成条件をいくつかご用意しました。
・AF側では、皆さんの口笛を録音したクリップを送ってもらうことで、ユークリッドの「サンダー攻撃」が可能になります。短くても5秒以上、長ければ長い方がいいですよ。投稿は公式Discordチャンネルの「# fan-creations」へ。
・PB側では、Discordユーザーが#petsチャンネルに特に活発に参加してくれていますが、猫と犬の比率はおおよそ9対1。そしてそれがルカを悲しき子犬ちゃんにしてしまっています。そろそろ犬のパワーを見せる時です!スセリの「急の舞」を発動するには、今週中に犬の写真を10枚投稿してください。
・町田氏が出演し、人生選択のルーレットを回しているダブルキックスターターのトレーラー動画、そろそろ全員が観てくれましたよね?
あの動画で町田氏がこれからの人生の選択肢を選ぶ際に、ルーレットにモザイクがかかっているところがあったのを覚えているでしょうか?
皆さんが考える、町田氏が人生において成すべき「人生の選択肢」を送ってください。
砂のお城を作る? もっとベーコンを食べる? 『ARMED FANTASIA』をプレイする? いろんな選択肢を教えてください!
「pr@yukikaze.ltd」に直接送るか、『PENNY BLOOD』の公式ツイッターにDMをお送りください。
コンテンツアップデート
フュージョンモンスターとは悪霊の騎士
PENNY BLOOD の主人公マシューはフュージョンモンスターへ変身します。それは、マシューの血に眠る祖先の魂と自分自身を融合させたときに現れるもうひとつの彼の姿です。
PENNY BLOOD ではフュージョンモンスターを考えるにあたり、最初から思いついていたコンセプトである「幽霊騎士」を採用しました。
以前のシリーズものでは、大好きなデビルマンの影響から悪魔をコンセプトにしていましたが、今回はもう少し神話や伝説といった、おとぎ話に出てくる英雄のもつ神聖性を中心に据えたくて騎士に決めたんです。そして、ベースカラーも悪魔からイメージされる黒系ではなく、神聖性からイメージされる白系を、フュージョンモンスターの第一号となるデムナに当てはめました。
キックスターター・キャンペーンの映像に登場するデムナは、ボロボロのマントを妖しくなびかせ、古い甲冑をきしませて戦います。まさに、見たいと望んでいた幽霊騎士の誕生です。
いまだから話せますが、デムナのデザインが完成して3Dモデルもできあがってきた頃、Disney+ で配信されたマーベルのヒーロー、ムーンナイトを見た時に、「こりゃフュージョンモンスターにソックリだ!」と驚愕しました。
スタッフと話し合った結果、印象を変えなければいけないと泣く泣くデムナの頭部に仮面を付けることにしたんです。これはね、キャラクターデザインの加藤さんやモデルを作ってくれたデザイナーさんには本当に大変な思いをさせてしまったんだけど、結果的に、より幽霊に近い雰囲気になって、よかったよかったとみんなで胸をなで下ろしたんです。
ちょっと脱線しましたが、騎士をフュージョンモンスターの軸に据えるため、マシューの先祖が騎士だったという設定を物語に加えました。
次に、設定からデザインを起こす段階になって苦労したのが「どのくらい狂った騎士にできるか」でした。騎士と言えば古今東西の映画やゲームに登場している大変メジャーな存在ですから、PENNY BLOOD 独自の個性を確立するのはとても重要なことです。単に神聖性だけではヒーローっぽくなってしまうので、やはり幽霊の要素がスパイスとして必須です。
それでは、ここからは実際にフュージョンモンスターをデザインした半谷さんに話を聞いてみましょう。
まずは自己紹介をお願いします。そして、加藤さんのデザインしたデムナを基に他のフュージョンモンスターをデザインしたさいに苦労したこと、気をつけたことは何か教えてください。
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みなさん、初めまして、スタジオワイルドローズの半谷修孝です。PENNY BLOOD では、モンスターとフュージョンモンスターのデザインを担当しています。
町田監督より、発注時に、「不気味さ、そして格好良さが共存している」というフュージョンモンスターの特徴を伺いました。
そしてデムナのデザインを見せていただき、なるほどそういうことか、と理解できました。
しかし、いざデザインに取りかかると思うように進みませんでした。
意識していた部分は、敵と対峙したときの格好良さ。その格好良さというのは“ヒーロー対不気味な敵”というものではなく、“不気味対不気味”みたいな構図で、そこからも格好良さは滲み出ていなくてはいけない。しかも敵よりもダークな部分があるかもしれない。そのあたりのバランス感覚で苦労しました。
加藤さんからアドバイスを頂いたことにより方向性が見えてきて、一気に仕上げることが出来たという感じでした。
たしかに、方向性を見出してからのスピードはとても早かったですもんね。
最後に、PENNY BLOOD を楽しみにしているファンの方々へメッセージをお願いします。
今作では様々な邪悪でグロテスクなモンスターがたくさん登場します。
目を背けたくなるようなデザインを目指していますが、そんなモンスターにもぜひ注目してほしいです。
また、モンスター達をしのぐ不気味さを持つ格好良いフュージョンモンスターを動きのあるゲーム内でぜひ見てほしいと思います!
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ありがとうございました。実に苦労して、火属性のマクデバと水属性のルキアを描いてくれたのがわかりました。
こんな感じで、町田からのオーダーを受けた半谷さんは日々グレイヴヤードをさまよってはフュージョンモンスターと出会い、絵に起こしているといった様子が想像できます。
本編のストーリーが進むにつれ、マシューは心の奥底に広がるグレイヴヤードを探索しながら、新しいフュージョンモンスターを手に入れて行きます。そのバリエーションは属性分だけあり、姿も個性的なものを用意していくつもりです。
おとぎ話に出てくる騎士と不気味な幽霊が融合した怪物で、敵よりもダークな格好良さがにじみ出している。これこそ、PENNY BLOOD のフュージョンモンスターなのです。
/*! elementor-pro - v3.7.3 - 31-07-2022 */
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